Rehabilitimi fizik ka qenë gjithmonë një fushë praktike praktike. Shpesh suksesi i terapisë varet në masë të madhe nga aftësitë dhe përvoja e ekipit të rehabilitimit, si dhe nga motivimi i pacientit. Teknologjitë e reja shëndetësore nuk mund të zëvendësojnë faktorin njerëzor. Megjithatë, këto pajisje kanë një vend në programet moderne të rehabilitimit të bazuar në dëshmi. Përdorimi i teknologjisë shëndetësore mund të përmirësojë rezultatet e pacientit, si dhe kënaqësinë e pacientit.
Jo vetëm përparimet në teknologjinë shëndetësore dhe robotika ndihmojnë ekspertët të diagnostikojnë dhe trajtojnë kushte të ndryshme, këto pajisje mund të përmirësojnë angazhimin e pacientit dhe u mundësojnë praktikuesve të shkurtojnë shërbimet e tyre dhe të arrijnë më shumë njerëz.
Mjetet Futuristike në Rehabilitimin e Ditës së Re
Shkenca fantastike po bëhet realitet në shumë qendra bashkëkohore të rehabilitimit. Exoskeletons robotikë dhe robotë të tjerë rehabilitues po zhvillohen dhe tani përdoren me sukses për të ndihmuar pacientët të ngrihen dhe të ecin përsëri. Neurorehabilitimi tradicional pas një goditjeje, lëndimi të palcës së palcës kurrizore ose lëndime të tjera ose dobësi të skajshme të sëmundjes, po rritet dhe revolucionarizohet. Njerëzit me shkallë të ndryshme të paralizës tani kanë potencialin për të arritur qëllimet e tyre të lëvizshmërisë, madje vite pas lëndimit ose aksidentit.
Eksperienca Bikshiy me bazë në Berkeley krijoi kostumin e Eksos, i cili mbështet ri-mësimin e një modeli korrekt të ecjes dhe ecjes.
E bërë nga titani dhe alumini, kitja e Ekso shpesh i mundëson pacientëve të ecin sa më shpejt që të jetë seanca e parë e rehabilitimit. Kostum bionik i përshtatshëm përshtatet rreth trupit të pacientit dhe përshtatet nga terapisti. Motorët me fuqi të baterisë zëvendësojnë forcën e pamjaftueshme të muskujve të këmbëve të pacientit.
Fillimisht, terapisti përcakton gjatësinë dhe shpejtësinë e hapit dhe inicion ambulation. Më vonë, pacientët vetë kanë aftësinë për të rregulluar mënyrën e tyre të ecjes duke shtypur butonat në paterica shoqëruese ose duke zhvendosur peshën e tyre. Mbi 40 objekte të rehabilitimit në të gjithë Shtetet e Bashkuara po përdorin aktualisht kostumin dhe teknologjia e ekzoskeletit po zbatohet edhe në rehabilitimin e personelit aktiv dhe veteran të ushtrisë.
Robotët e rehabilitimit gjithashtu mund të ndihmojnë pacientët duke rritur numrin e përsëritjeve të stërvitjeve të kryera gjatë një sesioni terapeutik. Konsiderohet një mjet terren-thyer që përdoret në rehabilitimin modern, këto pajisje përbëhen nga një sistem kompjuterik, i cili manipulohet nga një terapist i trajnuar. Përdorimi i këtyre pajisjeve në përgjithësi rrit numrin e lëvizjeve që pacienti bën në një sesion orë në krahasim me një qasje më tradicionale "duart". Kjo është e rëndësishme pasi suksesi i rehabilitimit fizik mund të varet nga vazhdimësia e trajtimit dhe numri i përsëritjeve të kryera.
Një tjetër shembull i një robot inovativ rehabilitimi i përdorur në ecjen funksionale dhe terapi për ecje është Lokomat. Kjo punë rrotulluese robotike përdoret në pajisjet jashtë dhe pacientëve që specializohen në rehabilitimin neurologjik dhe ofron volum dhe intensitet të rritur të terapisë.
Pacienti pezullohet mbi një punë rutine duke përdorur një mbreh dhe këmbët e një pacienti futen në këmbët robotike të pajisjes. Një kompjuter ofron reagime të vazhdueshme, që përmirëson funksionin e pacientit dhe rezultatet e terapisë shpesh përmirësohen.
Wii-Hab - Rehab Made Fun
Nintendo Wii dhe lojëra të tjera të bazuara në kompjuter janë përdorur në mjediset e rehabilitimit për një kohë, duke plotësuar modalitetet tradicionale të fizioterapisë dhe terapisë profesionale. Duke rritur angazhimin e pacientit edhe pse kënaqësi, këto lojëra i bëjnë njerëzit të punojnë në funksionin, balancën dhe forcën e tyre pa e kuptuar atë. Nga bowling virtuale, tenis, vallëzim, boks - ka një gamë të aktiviteteve video lojë pacientët mund të zgjedhin për të praktikuar aftësitë e tyre motorike gjobë.
Personi zakonisht përfaqësohet në lojë nga një avatar i animuar dhe lëvizjet e tij zbulohen nga një telekomandë pa tela, të drejtuar nga gameplay dhe inkorporuar në veprimin e lojës.
Realiteti virtual (VR) gjithashtu po përdoret kreativisht në fusha të tjera të rehabilitimit fizik. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) është një sistem hardware dhe softueri që mund të përdoret si imitues për të ndihmuar pacientët me mobilitetin, balancën dhe koordinimin e tyre. Ky është një sistem virtual tre-dimensional që i merr njerëzit në mjedise të ndryshme - për shembull, duke ecur nëpër pyll ose duke ngarë makinën në qytet. Sistemi është instaluar në vende të ndryshme anembanë botës, duke përfshirë Rehabilitimin Neuromuskular Dinamik të Nju Jorkut dhe Terapinë Fizike dhe Universitetin e Floridës së Jugut.